Cum merge repetiția spațiată pentru tabla înmulțirii
Fiecare fapt din tabelă primește o recapitulare chiar înainte să se șteargă. Pauzele cresc când recall-ul ține.
Ce face programul
Fiecare fapt de înmulțire își poartă intervalul și puterea. Un fapt nou se întoarce în secunde. O rată reia scara scurtă ca să fie reamintit din nou înainte să se termine sesiunea.
O sesiune ține apoi faptele merită întrebate azi. 3 × 2 stă afară din lista de diseară. 7 × 8 se întoarce înainte ca o lună de tăcere să-l șteargă.
De ce asta se potrivește tablei înmulțirii
Metoda merge pe multe fapte mici care trebuie să se întoarcă repede. Tabla înmulțirii e 121 de poziții de la 2 × 2 la 12 × 12, fiecare o scoatere de o secundă, fiecare cu obiceiul ei de a aluneca.
Fișele și jocurile sar datele. Datele sunt de ce 7 × 8 e încă acolo în martie.
Ce face TimesOwl
Aceste 121 fapte rulează în TimesOwl ca un pachet de repetiție spațiată. Răspunsuri scrise, notate pe corectitudine și viteză. Cele noi și restante stau plafonate ca sesiunea să nu se umfle.
- 7 × 8
- 20 seconds
- 40 seconds
- 1 minute
- 3 minutes
- 1 day
- 3 days
Un 7 × 8 corect poate aștepta zile. O rată apare din nou în sesiunea următoare sau două.
Încearcă cinci minute înainte de fișă.
Scriu câteva răspunsuri. Deschide pe un aparat. O sesiune e cam cinci minute.