Exersarea tablei înmulțirii care urmărește faptele care se șterg
6 × 7 tot poate rămâne gol joi. O fișă care a rulat și 2 × 5 a cheltuit minute pe care copilul tău le avea deja.
Faptele care alunecă au nevoie de alt program
Lecția de luni poate părea solidă și quizul de joi tot poate rămâne gol la 6 × 7. Faptul a fost exersat o dată, apoi lăsat destul cât să se șteargă. Cere-l după o zi sau două, cât încă e aproape acolo, și ține.
Fișele și majoritatea aplicațiilor tratează tabla înmulțirii ca un bloc. Nu deosebesc un fapt solid de unul clătinat, deci nu pot cronometra recapitularea următoare. Copilul tău ajunge să exerseze 2 × 4 din nou cât 7 × 8 tot moare.
Cum arată o sesiune utilă acasă
Ține scurt și aproape de aceeași oră în fiecare zi. Lasă copilul să scrie răspunsul, pentru că quizul de la școală e un rând gol. Lasă un program să aleagă faptele de diseară; a ghici ce tabelă să exersezi e cum 7 × 8 tot e sărit.
Fă-o după gustare, cât toată lumea mai are răbdare, și oprește-te la cinci minute. Oprirea trebuie să fie ușoară, altfel mâine nu se întâmplă.
Ce face TimesOwl
Pe un pachet 2 × 2 până la 12 × 12 TimesOwl ține o dată de următoarea întrebare pe fapt. Copilul tău scrie răspunsul. O bifă plus ceasul pun recapitularea următoare.
- 7 × 8
- 20 seconds
- 40 seconds
- 1 minute
- 3 minutes
- 1 day
- 3 days
Un 7 × 8 corect poate aștepta zile. O rată apare din nou în sesiunea următoare sau două.
Încearcă cinci minute înainte de fișă.
Scriu câteva răspunsuri. Deschide pe un aparat. O sesiune e cam cinci minute.